Rien qu’à son nom, Junkyard Simulator littéralement « simulateur de casse » annonce clairement ses intentions : récupérer, démonter, recycler et revendre. Sur le papier, la promesse est séduisante, notamment pour les amateurs de simulations orientées gestion et rénovation. Malheureusement, derrière ce concept intéressant se cache une expérience particulièrement inégale, surtout sur console.
Le jeu propose deux modes distincts : un mode bac à sable permettant une liberté totale, et un mode histoire servant d’introduction progressive aux différentes mécaniques. C’est dans ce dernier que l’on découvre les bases du métier : exploration de casses automobiles, récupération de ferraille, rénovation de véhicules et revente de pièces détachées.

Le joueur incarne un passionné de récupération, arpentant dépotoirs et terrains abandonnés à la recherche d’objets exploitables. L’objectif est simple : transformer les déchets en profit. Pour cela, une large palette d’outils est mise à disposition, allant de la disqueuse à la tronçonneuse.
D’ailleurs, l’usage de cette dernière prête presque à sourire : on s’attendrait presque à voir surgir un hommage involontaire à The Texas Chain Saw Massacre (Test ici => https://www.xboxornot.fr/the-texas-chain-saw-massacre-ca-va-de-couper-cherie/) , mais rassurez-vous, ici il ne s’agit que de découper du bois et d’assainir le terrain. Car avant même de générer des bénéfices, il faut rendre le dépôt fonctionnel. Nettoyage, découpe, maçonnerie, peinture : les premières heures évoquent davantage un simulateur de rénovation qu’un véritable jeu centré sur la casse automobile.

Une fois le terrain remis en état et l’infrastructure installée, le jeu révèle enfin son aspect le plus satisfaisant : la manipulation d’engins lourds, notamment la grue et le broyeur à voitures. Ce dernier évoque immédiatement certaines scènes emblématiques du cinéma de gangsters, où des véhicules disparaissent à jamais dans un fracas métallique digne des grandes heures du film Les Affranchis. Ici, heureusement, seules les carcasses y passent.
L’essentiel de l’expérience repose toutefois sur la rénovation. Dans votre atelier, vous nettoyez, poncez, sablez et repeignez meubles et pièces automobiles. Les véhicules récupérés peuvent être entièrement démontés : pièces usées revendues, éléments de carrosserie restaurés, moteur extrait. L’idée est pertinente et gratifiante dans son principe, même si le démontage reste relativement simplifié et manque de profondeur technique.

Si les bases sont solides, l’exécution pose problème. De nombreux bugs viennent régulièrement bloquer la progression : objectifs qui ne se valident pas, scripts défaillants, voire sauvegardes corrompues. Ces incidents obligent parfois à redémarrer complètement une partie, ce qui entame sérieusement la patience du joueur.
Le gameplay à la manette constitue un autre point noir. Clairement pensé pour le combo clavier-souris, le jeu souffre d’un manque de précision notable sur console. Manipuler de petits éléments ou sélectionner certaines pièces devient rapidement laborieux.

Visuellement, Junkyard Simulator reste cohérent avec son statut de production modeste. Les environnements sont fonctionnels, sans éclat particulier, mais suffisamment détaillés pour servir l’immersion. On est loin d’une claque graphique, sans pour autant tomber dans le médiocre.
La bande-son, en revanche, se montre limitée, avec des morceaux qui reviennent fréquemment en boucle. Les effets sonores des outils sont toutefois convaincants et participent à l’immersion, notamment lors des séquences de découpe ou de broyage.

Sur le fond, Junkyard Simulator propose une idée intéressante et un cœur de gameplay potentiellement addictif, notamment dans ses phases de manipulation d’engins et de rénovation. Cependant, les nombreux bugs, la progression parfois mal expliquée et un gameplay mal adapté à la manette rendent l’expérience difficilement recommandable sur console.
Pour les joueurs réellement intéressés par le concept, la version PC apparaît comme le choix le plus judicieux, offrant une expérience plus stable et mieux adaptée aux contrôles.