Le studio Yacht Club Games, connu pour Shovel Knight, sort enfin son nouveau titre ultra-attendu : Mina The Hollower. Il aura mis du temps à arriver, ce titre financé en 2022 sur Kickstarter, et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’attente est méritée.

Mina, une Muloteuse qui a une côte d’enfer, est choisie pour sauver une île maudite qui fut protégée il y a un temps par des générateurs d’étincelles. Ces derniers sont maintenant aux mains de toute une horde de monstres, et laissez-moi vous dire que le chemin pour les remettre en ordre ne sera pas de tout repos. Alors, comment se joue ce titre au style graphique 8 bits, pour changer (lol) ? Jeu en vue de dessus qui va lorgner vers les derniers titres Game Boy Color style « Zelda », le level design est particulièrement malin et jouissif. Des sauts millimétrés aux attaques envers les ennemis, ça pulse. Pulse, oui, mais avec une difficulté un peu exagérée sur certains passages. Surtout que parfois, certains tableaux vous offriront plusieurs choix via des endroits cachés. Les embranchements seront multiples et votre inventaire ne sera pas de trop. Il y a aussi un peu de metroidvania et un soupçon de RPG dans ce titre. Notre petite souris pourra aussi creuser dans le sol pour y découvrir des objets ou atteindre certains endroits, et cette fonction anodine au premier abord rajoute un petit truc. Mais pas seulement, car cette action vous permettra aussi de prendre un peu d’élan pour attaquer plus facilement ou sauter sur des plateformes.

Autre mécanique particulière : la recharge de votre énergie. Cette dernière pourra être récupérée via des fioles qui ne seront disponibles en quantité suffisante qu’après avoir tapé un max d’ennemis. Autre subtilité : à chaque mort, un orbe tombera de votre inventaire. Si ce dernier n’est pas récupéré quand vous revenez dans la zone, vous perdrez tous vos os. Vos os ? Oui, ce sera la monnaie du jeu pour améliorer vos équipements. Comme dans Castlevania, dont le titre puise quelques-unes de ses inspirations, à vous les armes secondaires comme une hache, un bouclier, un cercueil, etc. Pas de trop pour accompagner votre arme principale, qui sera au nombre de trois au début du jeu : fouet, double-lame ou marteau. Autant vous dire que pour une aventure un peu accessible, privilégiez le fouet, qui aura une portée beaucoup plus longue qu’un marteau, juste plus puissant. Ça aidera beaucoup plus dans ce monde sans pitié. D’autres objets « magiques » vous permettront aussi des actions bien pratiques, que je vous laisse découvrir.

Il y a donc de quoi faire dans ce jeu malgré sa simplicité au niveau des touches et des contrôles. Si le jeu n’est pas spécialement difficile sur certains passages selon votre équipement et votre combinaison, certains choix devront être stratégiques face à certains boss bien retors. L’aventure vous demandera parfois de nombreux allers-retours afin de dénicher des objets nécessaires pour passer certains endroits, un peu redondant et « mouif « parfois… Heureusement que la bande-son, excellente comme dans Shovel Knight, nous aide à parcourir ce vaste monde avec un large sourire, pour peu qu’on aime le synthé. A noter aussi qu’énormément de possibilités de « triche » sont disponibles pour activer ou désactiver certaines fonctions.
Mina The Hollower est bien cette petite pépite indé que l’on attendait depuis son annonce. Level design, ambiance sonore et direction artistique maîtrisés, c’est sûr ! Le titre demandera néanmoins d’être bien préparé pour certains endroits. Pas si dur, mais ultra punitif sur certains passages. Ceux qui s’accrocheront ne seront pas déçus. Miam !
