Voilà le genre de pack qui me fait plaisir. J’adore Monster Hunter depuis ses débuts et cela fait partie de ces petits plaisirs coupables que j’ai. Zoner en solo ou en multi, j’apprécie courir après de gros monstres avec ma grosse épée ou ma lance ! Du coup, quand Monster Hunter Stories était sorti en 2016 sur 3DS, j’étais content d’avoir une version orientée tour par tour avec un mode histoire tout kawaii. J’avais résisté à la tentation d’acheter les amiibos consacrés lors de mon voyage au Japon mais c’était passé près. Mais je n’ai pas résisté à la réédition sur Switch en 2024 du jeu et j’avais naturellement craqué en 2021 pour l’épisode 2 ! Avec un épisode 3 en mars 2026, l’envie de jouer est encore plus forte alors quoi de mieux que de lancer les deux épisodes sur Xbox ?

On retrouve l’épisode 1 & 2 de Monster Hunter Stories dans ce Monster Hunter Stories Collection. On peut les prendre individuellement et mine de rien, si Naivoru est un point d’ancrage dans la série, on peut jouer les jeux dans le sens que l’on veut. Par contre, à chaque fois, c’est un monde et des monstres à sauver, un Rathalos qui en jette et un personnage tout mignon à créer. Dans les deux cas, notre héros n’est pas un chasseur avec sa bite et son couteau. C’est un dresseur façon Pokémon burné qui est là. En effet, notre héros est secondé par les monstres qu’il embarque avec lui (dans une limite d’où la nécessité de bien gérer son équipe avec ses forces et ses faiblesses) mais il se bat également avec des armes cultes de la série comme l’épée à deux mains, l’arc, le marteau, le bouclier & épée. Moins d’armes mais on compense avec les monstres.
De même, un équilibre, entre les capacités de forces, vitesse et technique existe dans un système en triangle où l’on peut peut avoir l’avantage (ou pas) selon l’option choisie. Un système qui fonctionne très bien et l’épisode 2 poussera les batailles plus loin avec des systèmes de duo qui feront zizir en terme d’effets et de style. On peut dire que le temps n’a pas de prise sur ce système et que c’est une force des Monster Hunter Stories. Alors, par endroit, comme dans la série de base, il faudra un peu farmer pour prendre de l’expérience et des ressources mais c’est globalement cool car les armures et armes ont la classe. Et aussi parce que l’on appréciera bichonner et élever nos monstres. On peut même leur donner des petits noms et mon équipe porte fièrement les noms des membres de la rédaction ! « En avant Shinzay », » Jingoro attaque en duo », « Théo, t’es encore KO » !

Techniquement, c’est globalement dans son jus. Alors voix et musiques ne pâtissent pas de tout ça et sont vraiment cool. Par contre, visuellement, c’est autre chose. Le premier épisode surtout piquera un peu. Entre découpage à la serpe et environnements vides et peu brillants, nous n’aurons pas de quoi s’extasier des masses. Heureusement que le gameplay est cool et que tout est mignon. L’épisode 2 passe mieux mais c’est naturel puisque nous étions sur Switch au moment de la sortie. Plus fin, plus mignon, c’est nettement plus engageant visuellement. Alors, les environnements ne sont pas énormes et tentaculaires mais l’ensemble sera plus agréable même si ce n’est pas le plus bluffant au final.
Par contre, comme je l’ai dit, le gameplay est cool et on aura de quoi faire. Question durée de vie, compter une bonne quarantaine d’heure par jeu et beaucoup plus si vous voulez explorer ou prendre votre temps pour chaque armure et monstre. Ce qui veut dire que vous avez largement de quoi vous occuper en attendant la sortie du prochain épisode que l’on attend forcément avec une impatience monstre.