Test de Nicktoons & The Dice of Destiny – Les toons en mode Action-RPG

Quand Bob l’Éponge croise Donatello dans un donjon, on sait qu’on n’est pas dans un jeu de rôle tout à fait classique. Nicktoons & The Dice of Destiny part d’un concept aussi improbable qu’amusant : et si les héros emblématiques de Nickelodeon se retrouvaient propulsés dans un monde fantasy où tout fonctionne selon les règles du RPG ? Armés de dés magiques et d’une bonne dose d’autodérision, ces personnages iconiques vont devoir sauver un royaume qui sent bon la nostalgie… et la gelée de méduses.

Je suis comme une éponge

Le scénario est simple, mais il fait mouche. Les héros de séries cultes comme Bob l’éponge, Avatar ou Les Tortues Ninja héritent chacun d’une classe typique du genre : Bob l’Éponge magicien (étrangement crédible), Leonardo enfile l’armure du paladin… En face, les vilains ne sont pas en reste : Azula, Angelica ou encore Plankton viennent semer la pagaille avec des mécaniques de boss plutôt bien pensées. Rien de très complexe, mais l’ensemble fonctionne, surtout grâce à des dialogues pleins d’humour et fidèles à l’esprit des dessins animés d’origine.

Tadadada !

La mise en scène, quant à elle, joue la carte du cartoon interactif. On enchaîne des zones variées — forêts féeriques, châteaux délirants ou laboratoires sous-marins — ponctuées de petites cinématiques façon série animée. C’est coloré, parfois un peu criard, mais toujours cohérent avec l’univers Nickelodeon. Techniquement, le jeu n’est pas un monstre de puissance : les animations sont un peu rigides et certains décors manquent de profondeur. Mais difficile de lui en vouloir tant il assume son style bon enfant et son humour visuel.

Pan pan

Côté musique, c’est un joyeux mélange entre orchestrations épiques et thèmes plus légers tirés des séries. On passe d’un combat intense contre Azula à un air joyeux sous l’eau sans que cela choque vraiment. Les doublages (en anglais) sont soignés, et entendre Leonardo déclamer des lignes de RPG héroïque a quelque chose d’assez savoureux.

Sur le plan du gameplay, on est dans du pur action-RPG familial. Les combats en temps réel sont simples mais dynamiques, avec des attaques, des sorts et des combos pour chaque personnage. Le système de progression permet d’améliorer son équipement et de débloquer des compétences propres à chaque héros, tout en choisissant leur évolution. Rien de révolutionnaire, mais la formule est efficace et, surtout, accessible à tous.

Tout feu tout flamme

Le jeu prend tout son sens à plusieurs : jusqu’à quatre joueurs peuvent s’allier en local, chacun incarnant un héros différent. Dans ces conditions, l’expérience devient bien plus fun, entre coordination maladroite et fous rires garantis. En solo, c’est plus répétitif — les quêtes sont classiques et la structure linéaire —, mais la dizaine d’heures de jeu passe agréablement.

Prenez la guitare

Au final, Nicktoons & The Dice of Destiny réussit son pari : offrir une porte d’entrée sympathique au RPG d’action pour les plus jeunes, sans jamais trahir l’esprit des dessins animés Nickelodeon. C’est mignon, drôle, coloré et étonnamment soigné dans sa mise en scène. Et puis bon, il y a Leonardo des Tortues Ninja en paladin… ça ne peut qu’être cool, non ?