Ninja Nightfall est un jeu Old School Vibes et donc je m’attends à du pixel, de la plateforme et comme leur nom l’indique, une grosse dose de vieille école. En même temps, ils semblent décliner la même recette en changeant le héros. Ce coup-ci, j’ai un ninja et j’espère que cela sera mieux que le roi ou le chevalier que j’ai eu précédemment (c’était là) !
Le principe est simple : 10 niveaux dans lesquels je dois récupérer les fleurs de lotus géantes et, selon le niveau, taper un méchant robot (ses sbires, c’est du bonus). Pour faire ça, on saute, double saute, on court, on balance des flèches ou frappe du katana, bref, de la plateforme pure et dure et à l’ancienne.

Le gameplay et les graphismes rappelle clairement les années NES, notre ninja répond bien et bien souvent, vos loupée sont de votre faute. Le dosage du saut, du double saut et autres rebonds sur le mur ne m’ont jamais fait faux bonds. Côté graphismes, c’est du pixel à l’ancienne où tout est lisible mais on ne peut pas dire que ce soit spécialement beau. Les ennemis sont un mix entre un aspirateur robot et une poubelle, certains pièges sont juste des gros pics sans grande imagination. Pour LA musique, c’est pareil. Je dis la musique car j’ai eu l’impression d’avoir une seule piste musicale (et c’est sûrement le cas) qui tournait en boucle. Alors, je ne nie pas le charme de cette musique qui donne dans l’ambiance ninja survolté en midi mais elle finira par rendre fou. Et pourtant, je l’aime bien cette musique !

Ninja Nightfall, c’est de la vieille école et c’est 10 niveaux assez basique. Selon votre capacité de réussite et votre propension à vouloir finir tous les niveaux et choper les 1000 G, vous pourrez faire le tour du jeu en 30 minutes ou un peu plus selon vos capacités avec les 2 ou 3 derniers niveaux. Un jeu dans le genre une soupe et au lit mais dans son pyjama ninja !
