
Project Motor Racing une simulation auto digne de ce nom sur Xbox Series X ? Cette simu de course ultra-réaliste signée Straight4 Studios et GIANTS Software dont les promesses de physique impitoyable et de multi cross-platform semblaient cocher les bonnes cases, sauf que… L’optimisation console est un vrai fiasco : les chargements traînent en longueur, et les baisses de framerate récurrentes, avec des saccades infernales dès qu’on dépasse les 15 IA en solo, transforment chaque virage en galère imprévisible sur une bête de course comme la Series X. J’avais été assez dur avec Forza Motorsport, là il n’y a pas besoin de forcer le trait, le jeu a des bases intéressantes mais c’est sur PC que l’expérience doit être satisfaisante.

Au volant, c’est le bazar : la physique est presque aléatoire d’une caisse à l’autre, avec des hypercars injouables qui partent en vrille sans raison, le contrôle à la manette est très difficile ce qui rend les corrections minitieuses presque impossibles. Cela dit c’est le genre de jeux qui exige un volant… La gestion du retour de force est bien plus convaincante que le dernier Forza Motorsport mais manque un peu de punch avec les réglages d’origine. Toutefois de nombreux réglages sont possibles pour améliorer la situation.
Le multi, censé être le fer de lance avec ses events e-sports, vire au cauchemar : déconnexions en pleine qualif, crashes au loading des courses… Ce qui inquiète le plus c’est que le nombre de joueurs actifs est déjà faible, peu de temps après le lancement.

En solo, l’IA est une catastrophe ambulante qui te rentre dedans comme comme dans un bon vieux Destruction Derby, par contre quand c’est toi qui fais le bourrin tu te fais sanctionner salement… La justice à 2 vitesses. Le jeu est dur de base, pas besoin de rajouter de l’injustice à chaque virage.
Graphiquement, Project Motor Racing sur Xbox Series X n’est pas bien brillant. Les textures HD Ready/20, des couleurs ternes, délavées. La modélisation des caisses est correcte. Ce qui frape le plus c’est ce coté vieillot sans âme du rendu des circuits et malgré ça le jeu rame sur Series X.
Le coté graphique décevant se fait rattraper par des bruitages assez convaincants, c’est mieux que rien.
Le contenu solo est plutôt léger, sans carrière profonde, par contre les microtransactions sont bien là pour faire banquer les joueurs… Avant de faire raquer, faites en sorte de donner envie.
Project Motor Racing a du potentiel avec sa physique pour les accrocs du sim race, mais ses lacunes techniques, performances bancales sur Xbox Series X ne donnent pas envie de s’investir pour d’hypothétiques compétitions e-sport. À suivre au fil des patchs, mais encore une fois, sortir un jeu trop imparfait c’est risquer que la communauté lui tourne rapidement le dos. Rares sont les jeux qui se relèvent de ce genre de lancement.
