Test de Punch Monk – Un soko-rpg ?

En ce moment, tout le monde est en train de s’amuser dans l’univers fantasmagorique de Kingdom Come Delivrance 2. Vraiment tout le monde ? Non, il existe un gars à la rédaction de XboxOrNot qui s’occupe d’autres types de RPG. En effet, aujourd’hui je vais vous parler de Punch Monk. Alors qu’on pourrait croire à un petit apéritif, on est face à un sokoban avec un léger twist.

Punch!

Ce jeu n’est pas unique en son genre, j’ai souvenir d’avoir joué une petite souris qui avait les mêmes capacités que ce boxer. Le but est simple, vous devrez aller d’un point A à un point B. Cependant, votre route sera parsemé d’embûche. En effet, des petits monstres viennent titiller votre balade dominical. Alors, vous aurez le luxe de pouvoir les puncher à foison. Néanmoins, faites attentions à vos points de vie, vos points d’attaques et vos points de bouclier.

Techniquement, c’est impressionnant. Non ?

Tout le long de votre parcours, vous aurez quelques potions pour augmenter vos capacités ! Certaines proposent des bonus, d’autres des malus, alors il faudra optimiser chacun de vos mouvements. C’est super intéressant à faire. J’ai bien apprécié le genre malgré des graphismes minimalistes et une OST oubliable.

Je vais arriver à bambou du jeu

Au final, ce sokoban est plutôt bien ficelé. Je n’ai pas boudé mon plaisir sur les 50 niveaux. Cependant, il ne fallait guère plus de niveaux tant le gameplay peine à se renouveler. Alors, est-ce un bon opus ? Oui c’est agréable. Cependant, est-ce vraiment un jeu obligatoire à faire dans sa vie, nul doute que la réponse est non, sauf si vous êtes un grand fan de réflexion.