Test de Realm of Ink – On sent qu’Hades est passé par là

Realm of Ink sur Xbox est un action roguelite avec une direction artistique en peinture à l’encre chinoise traditionnelle mêlée à un art moderne. Tu incarnes la Bretteuse Rouge, une guerrière qui poursuit un Renard démon et découvre que son existence est dictée par le destin dans le monde du livre. Pour briser ce destin, tu dois découvrir les secrets sombres et défier les conséquences.

Le roguelite est carré : combat rapide, combos fluides, et beaucoup de combinaisons avec les compétences et les talents. La difficulté est modérée, même le mode plus dur reste faisable. Cet opus a son style mais ne redéfini pas les codes du genre. Les commandes ne m’ont pas frustré.

Côté roguelite, c’est familier mais pas copié-collé. Comme avec Hades, tu deviens puissant rapidement, les runs réussis tiennent en 30 minutes ou moins, et la progression est gratifiante. C’est poli, solide, très jouable, mais ça ne réinvente pas le genre. Tu as du style, du flow, et des builds excitants, mais l’équilibre et la lisibilité peuvent être un peu bancals.

En résumé, Realm of Ink est un bon action roguelite.. Si tu cherches un roguelite solide avec des combos, des petit compagnons et un style plus légers, ça passe bien. Si tu veux un roguelite qui réinvente le genre, ce n’est pas le bon choix.