
Rennsport est une simulation automobiles, pas une course de rennes. Ce jeu publié par Nacon accompagne la gamme d’accessoires Nacon Revosim dédiée à la course auto. Un jeu de caisse et un volant produits par la même boite, ça sent bon, non ?
Je n’ai pas eu la chance de tester le volant Revosim, mais j’ai du Logitech et du Fanatec à la maison alors j’ai pu profiter pleinement du jeu sur Xbox Series X enfin… C’est ce que je croyais. Au lancement, les volants ne fonctionnaient juste pas. T’es une simulation de course auto et t’as pas de volant, Allo ? Allez j’en rajoute un peu… Les pédales fonctionnaient :'(
Fort heureusement, après quelques semaines d’attente un patch a été déployé pour corriger tout ça et j’ai enfin pu utiliser mes volants. Une petite pensée pour les joueurs ayant payé le prix fort afin d’avoir accès à l’early access…

Bon, on ne va pas tortiller du cul de la supercar, cette simulation de course qui se veut hardcore laisse un goût amer malgré ses ambitions. Développé par Competition Company, le jeu mise sur une physique réaliste des voitures et une expérience multijoueur cross-platform, mais il peine à convaincre à cause d’un tas de lacunes techniques qui plombent l’immersion (encore un). Dès les premières sessions, on sent que l’optimisation console n’est pas au point : le jeu est vraiment moche sur Series X, j’ai mal à mes 12Tflops, vraiment. Techniquement on est sur de la PS3+. De l’aliasing, des textures plus baveuse que la plus baveuses des ommelettes, et une impression de flou à distance qui rappelle les heures sombres de la basse définition. Le framerate ne profite même pas de ces faiblesses d’affichage, dur de défendre Rennsport sur ce point.
Depuis que le patch pour faire fonctionner les volants est déployé, on peut dire que l’expérience de conduite est assez satisfasante avec une remonté d’infos au volant correcte.
Niveau son j’ai trouvé certains bruits moteurs un peu fantaisistes disons que pour une simulation ça choque parfois.

Le jeu est presque déja déserté par les joueurs, j’ai l’impression d’écrire le même teste que pour Project Motor Racing qui est sorti à quelques semaines d’intervale. Je ne fais pas ça d’habitude, mais si vous hésitez entre les deux, Project Motor Racing est plus poussé niveau simu mais il a envie de te faire rager à chaque virage. Rennsport est plus accessible mais il est incroyablement moche pour un jeu sur Xbox Series X.
Le contenu de Rennsport est assez léger aussi, il y aura sans doute du contenu à venir… Mais il faut toujours se méfier de ces promesses, on est souvent déçu.
Au final, même si la physique des voitures offre des moments intéressants pour les puristes du volant, ces problèmes techniques accumulés font de Rennsport un titre baclé sur Xbox Series X dans un marché où la concurrence est rude.
