Roguematch : The Extraplanar Invasion, un jeu qui se veut hybride car ici, comme dirait Riggs, nous avons « un mix des genres entre le Match3 et le roguelike » ! Et oui, en ce moment, quand vous ne savez pas quoi faire pour un jeu, vous faîtes un roguelike. Un bon moyen de garder une recette minimaliste tout en dopant la durée de vie. Cela va nous rappeler certains jeux d’antan où il n’y avait pas de sauvegardes, pas de mode facile et qu’il fallait try hard en un aprèm’ pour finir un jeu ! Ici, vu la tête toute choupi de nos héros, je pense que l’on aura quand même un gentil roguelike !

Un donjon a libéré du mal, trois héros pour cette mission, cela semble simple sauf que le donjon, il s’ouvre comme il veut et que du coup, comme dans un slasher digne de ce nom, les héros mignons et anthropomorphes y vont un par un et ne reviennent pas ! Il ne reste que notre lapin malin pour tâcher de réussir la mission et de sauver son ami palachien et son amie nécromanchat ! Un pitch, simple, efficace, qui donne le ton et le chat magicien va nous aider façon éthérée pour nous guider dans les premiers niveaux.

Un niveau, c’est une salle dans laquelle il faudra éliminer les menaces, activer les cristaux et autres grâce à l’utilisation de nos capacités spéciales (comme le saut de la lapin) mais aussi (et surtout) en bougeant les différentes cases/gemmes du niveau pour qu’elles créent des réactions en chaîne quand on en même plusieurs du même type. Sachant que lorsque l’on bouge ou que l’on bouge les gemmes, ensuite, les ennemis vont tâcher de faire de même pour réduire nos points de vie à zéro.

Roguematch : The Extraplanar Invasion n’est pas forcément hyper dur en soi et on enchaîne les salles à un bon rythme, c’est bon enfant mais peut-être un peu trop. Ainsi, même sans toujours comprendre ce qu’il faut faire dans une salle, on assemble nos gemmes et on gagne. Au moins, ce n’est pas frustrant mais le rythme du jeu n’est pas toujours des plus trépidant. Il m’est arrivé de bailler à plus d’une occasion et pourtant, j’avais lancé le jeu en journée !
Techniquement, ça fait le job, c’est mignon, c’est gentil mais on ne va pas s’extasier devant le jeu. Idem pour les musiques qui sont agréables à défaut d’être mémorables. En résumé, on peut dire que Roguematch : The Extraplanar Invasion est sympathique mais que vous n’allez pas vous réveiller la nuit pour y penser ou pour tenter un run !