Showgunners, petit jeu Klabater sorti sur PC en 2023, débarque sur nos Xbox et je ne boude pas mon plaisir car on parle d’un petit tactical comme je les aime avec nos héros charismatiques à déplacer sur le champ de bataille. Moi, qui suis fan de Fire Emblem ou de l’incroyable Gears Tactics, je suis ravi et ici, nous allons le faire pour l’audimat et les sponsors !
On retrouve Scarlett, héroïne mal en point au début du jeu mais après un tuto des familles, nous sommes au taquet pour survivre dans le monde futuriste où nous sommes parti prenante d’un jeu télé mortel où l’on trouve nos sponsors à coups de fusil à pompe, où l’on gagne des fans en découpant nos ennemis en morceaux. Alors, on ne va pas être seule et notre héroïne va gagner des potos en chemin. Ambiance post-apo sur fond de jeu télé qui rappellera Running Man, Smash TV ou la douce folie de Mojo. Bref, ambiance sympa et chaque chapitre sera une nouvelle zone, des alliés potentiels ou des boss énervés.

Visuellement, c’est sympa. Showgunners joue un peu sur les ombres et les lumières des feux de poubelle pour masquer un peu une certaine limitation technique mais comme c’est bien fait, ça me va bien. Surtout que tout reste lisible avec des détails ça et là qui feront zizir. Je suis moins fan des zones entre les combats même si elles comportent quelques dialogues rigolos mais elles ne sont pas si transcendantes. On va dire que c’est l’occasion de bien choisir ses sponsors à chaque pallier de gloire car ils auront des effets différents sur nos héros : bonus en santé, en dégâts… Entre deux chapitres, retour à la base et l’occasion d’en apprendre davantage sur l’univers du jeu. Des phases intéressantes qui montrent le côté sombre du jeu et qui nous en apprend davantage sur nos héros. Et oui, derrière les strass et les paillettes (ici, les néons et le sang), il y a un petit cœur qui bat.

Mais Showgunners se rattrape par ses zones de baston où l’on retrouve ce que j’aime à savoir mes points de déplacements, d’action… On vise, on prépare ses embuscades ou l’on tire sur le décor pour des effets pyrotechniques dans la tête de nos ennemis. Bref, ça fonctionne bien et chaque héros aura ses atouts, ses armes et je regrette juste le manque de personnalisation car les arbres de compétences sont limités, pas de personnalisation physique rigolote et nous n’avons que sept petits héros pour gagner de l’audimat. Mais l’action sera bonne, on aura des conditions rigolotes et j’attendais avec impatience le combat suivant. Au début du jeu, on aura Scarlett pour faire le taf efficacement avec sa capacité de Berzerker qui permettra de gagner des actions à chaque victime, parfait pour faire le ménage. Elle sera vite rejointe par le vétéran Marty, le genre de gars avec un fusil à pompe qui plairait à Riggs. Nous débloquerons les autres au fil des chapitres et ce sera l’occasion de bien découvrir chaque personnage et leurs spécialités et j’ai apprécié Tybalt pour ses gadgets et les tactiques rigolotes que l’on peut faire avec lui.
En résumé, Showgunners est un bon petit tactical avec sa dose de piquant. Comptez entre 10 et 15 h pour aller au bout du jeu, ce qui est sympathique surtout au vu des combats et la pointe d’ironie du jeu. Pas forcément une grande rejouabilité au final mais un plaisir de jouer et c’est bien ce que l’on attend d’un jeu surtout basé sur un jeu télé !