Spellcaster University, un jeu de Red Art Games arrive pour clore le moi d’avril et je suis curieux de voir ce que donne le jeu. Il me propose tout simplement d’être le directeur d’une école de magie. Après avoir été élève dans une célèbre école de sorcier (voir ici), il est temps que je prenne les choses en main !

Le pitch est simple : le mal débarque toujours à la même date et hommes, orcs, elfes, Jingoro, s’unissent pour le vaincre. Après, une légère erreur de calendrier, le mal arrive deux jours plus tôt que prévu et détruit tout ou presque. L’école de magie n’est pas épargnée et il va falloir la rebâtir pour préparer les futurs héros mage de demain, unir les différentes factions et puis avoir une école de renom !

Tout est dit mais le moins que l’on puisse justement dire, c’est que le travail est fait efficacement, les écrans de gestion sont simples, efficaces et permettent de faire une école à notre main. Elitiste ou ouverte, mixte ou pas, même le lieu aura son importance pour façonner son école. Le village est par exemple une zone parfaite pour débuter car grande et accessible. Mais peut-être voudrez vous le lake et ses créatures aquatiques à proximité ou encore les montagnes des nains.

Le truc marrant est la gestion de nos cours et de nos étudiants. Une classe peut-être généraliste ou spécialisée (nature, lumière, arcane…) mais elle aura deux traits que nous choisirons parmi un panel aléatoire : comique, travailleur, ambitieux… Et en recevant les élèves, selon leur caractère, on peut les placer dans des classes correspondantes pour qu’ils réussissent leurs études et apportent aussi du prestige.

Le côté aléatoire viendra aussi des cartes que nous aurons en achetant des ressources dans les différents types (général, nature, nécromancie, …) car nous aurons alors des salles, du matériel ou ingrédient aléatoire et qui va permettre de booster notre école et même nous aider à gérer les relations avec les autres factions (orc, paysan, roi, inquisition…).

Côté rigolo, une nouvelle salle, c’est aussi la gestion de son espace ! Et là, ça devient rigolo de voir comment on peut organiser tout ça et voir notre école se façonner. Ma XboxOrNot Academia, c’était un peu Numérobis créant un mélange entre Poudlard et un Labyrinthe. Mes élèves ou mes profs doivent galérer à se repérer sauf à partir du troisième étage où j’ai commencé à mieux organiser mes salles !

Surtout que c’est rigolo de voir Spellcaster University en action. Un côté dessin minimal en vue de côté mais qui cache plus de détail qu’on l’imagine car chaque élément que l’on va placer sera visible et aura même une animation. De quoi donner du charme à ce jeu qui en plus à une bande son plutôt apaisante qui est parfaite pour nous mettre dans l’ambiance.

Et ça plus ça, cela donne un jeu où l’on se laisse complètement absorber. Je n’ai pas vu les heures passées et j’ai le fameux syndrome de « encore une carte » ou « encore un événement ». Et même si d’une partie à l’autre, on aura quelques événements qui vont revenir, le côté aléatoire et les possibilités de gestion et de développement de son école feront que nous aurons envie de tenter telle ou telle voie. Ainsi Spellcaster University est un petit jeu qui sait nous ensorceler et faire opérer sa magie pour nous donner le sourire !
