Star Overdrive, c’est l’histoire d’un jeu de Dear Villagers qui nous a fait dire la même chose quand on l’a vu à la rédaction : « …un mix entre Zelda Breath of Wild et un jeu de skate ». Alors en attendant de me lancer sur le prochain Tony Hawk, je vais aller faire des tricks à travers une planète lointaine et sauvage !

Ainsi, comme moi, vous incarnerez Bios qui débarque sur une planète sauvage et isolée pour aider sa copine qui semble en péril et qui serait au sommet d’une tour ! Un pitch classique de demoiselle en détresse sauf que Bios a la classe avec son épée guitare clavier et son hoverboard pour se balader ! L’histoire est classique, rien à dire de spécial, Star Overdrive jouera plutôt sur son esthétique.
Couleurs pastel et textures façon animée, Star Overdrive a tout d’un Breath of the Wild quand on le regarde. On y reconnaît même les mêmes décors un peu vides et cette herbe dont les fans nous vendent tant les mérites. Tout ça sur une bande son qui oscille entre un apparent calme et un côté action quand il le faut. Côté design, walkman, skate et coupe fixation béton, notre perso sent les 90’s à plein nez. Après c’est un peu dommage de ne pas avoir de vrai utilisation de la guitare clavier car c’est principalement pour taper et charger une nouvelle capacité. Il manque le côté je case des riffs et des solos façon Brütal Legend quitte à jouer sur la baston. Car Bios, il faut l’admettre, c’est un faiblard quand il se bat et un poil lent.

Par contre, j’ai aimé les sensations en hoverboard quand on traverse la lande à 200 à l’heure en casant des tricks pour choper de la vitesse à l’atterrissage. Alors, Bios fait un peu ce qu’il veut niveau tricks mais c’est amusant et ça m’a donné envie de retourner faire le kéké sur SSX vu la hauteur de certains sauts ! Ensuite, il reste les zones à énigmes qui rappelleront les fameux temples chers à notre héros d’Hyrule, des moments mâtinés de plateformes, de capacité à utiliser comme prendre des gros objets ou activer des interrupteurs à distance.
On voit donc que Star Overdrive fait un peu de ceci, un peu de cela. C’est globalement sympa mais sans être décisif à chaque fois comme s’il changeait d’idée en cours de route : faisons un jeu d’aventures avec des combats, oh et puis faisons plutôt des tricks en skate volant, oh et puis faisons des temples à énigmes… Et donnons à notre héros des trucs cools… comme… je ne sais pas, Star Lord qui aurait croisé Flash Gordon (la version 90’s) et tout ça dans Breath of the Wild car après tout, l’herbe est bien.

Au final, un jeu sympathique, plaisant par moment avec de beaux paysages mais avec un côté un peu vide une fois passée la surprise.
