Test de Stunt Flyer – Quand voler rime avec s’ennuyer

Sur le papier, Stunt Flyer promet une escapade aérienne endiablée avec un duo fraternel aux commandes, des avions farfelus, et un monde bourré de gadgets et de défis. Courses contre la montre, missions dans tous les sens, personnalisation de jets improbables, et même un mode coop en écran partagé pour doubler le plaisir (ou la peine, selon le point de vue). On s’attendait donc à un petit vent de fraîcheur dans le ciel du jeu d’action-aventure. Sauf que voilà : la carlingue est cabossée, le carburant manque de saveur, et la tour de contrôle semble en grève.

Un petit côté Star Fox ?

Graphiquement, Stunt Flyer tient plus de la carte postale jaunie que du ciel grand bleu. C’est fade, c’est plat, c’est anguleux comme un origami fait sous acide. Les personnages évoquent des Playmobil un peu gênants et les avions donnent l’impression d’avoir été imprimés en 3D par un stagiaire myope. Rien ne décolle visuellement, ni les décors sans vie, ni les effets censés insuffler un peu de panache à l’ensemble. Même la Wii aurait levé un sourcil dubitatif.

Vers le tourbillon et au-delà

Côté maniabilité, le jeu essaie de garder le cap… sans jamais vraiment y arriver. Si piloter un avion reste vaguement faisable, l’attribution des touches est aussi intuitive qu’un tableau de bord en hiéroglyphes. Et ne parlons pas des collisions : un simple frôlement d’obstacle, et c’est le crash assuré. On a rarement vu des avions aussi fragiles : un pigeon mal intentionné pourrait provoquer un looping fatal.

Des textures de ouf!

Là où le bât blesse, c’est surtout dans le fun : il n’y en a tout simplement pas. Les missions sont molles du rotor, les défis semblent sortir tout droit d’un tuto Unity, et même en coop, l’ennui reste un fidèle copilote. Le jeu semble faire tout ce qu’il peut pour éviter l’amusement : les musiques sont si insipides qu’on se surprend à regretter le silence, et les bruitages… disons qu’ils auraient mérité une seconde prise.

Même le ciel est flou

Ajoutez à cela une absence de traduction (le jeu est uniquement en anglais, même si le scénario tient sur un timbre) et une interface qui semble conçue par un comité de design rétroactif, et vous obtenez une expérience qui peine à justifier même un vol d’essai.

En conclusion, Stunt Flyer est un jeu peu intéressant, peu amusant et peu ragoûtant. Difficile d’avoir envie d’y jouer dans ces conditions. Même avec un parachute, on ne s’en sort pas indemne.