Tainted Grail: The Fall of Avalon par Awaken Realms est un jeu qui vient titiller le fan de la légende Arthurienne que je suis. Chevalierie, magie et personnages légendaires nourrissent moults jeux comme l’excellent King Arthur : Knight’s Tale. Ce coup-ci, nous embarquons pour Avalon dans un jeu de rôle qui lorgne du côté d’une série que j’adore : The Elder Scrolls. Bonne inspiration ou coup d’épée magique dans le lac ?
Tainted Grail: The Fall of Avalon nous place dans la peau de notre propre héros. Notre aventure commence bien car nous sommes dans une prison où un garde se fout un peu de nous jusqu’à ce qu’un mystérieux personnage vienne nous proposer de nous échapper. Cet homme, Caradoc, n’a rien à voir avec ce que certains connaissent de lui via la série d’Alexandre Astier, ici, Caradoc est le preux chevalier des légendes mais il a Arthur dans le nez. Il faut dire que depuis la mort du souverain, les choses sont parties en live et les menhirs qui préservent l’équilibre du monde sont au plus mal. Du coup, après le tuto, on doit « vaincre » Arthur ou ce qu’il en reste ou bien le rejoindre vu que ce dernier existe comme esprit et qu’il est dans votre tête (merci les geôliers et la magie pour ça). Bref, on commence fort car moralement, on ne sait pas si Caradoc a raison ou tort. Idem pour Arthur dont l’esprit est amnésique en grande partie. On va donc se mettre en quête et se faire son idée.

L’aventure est là et c’est un plaisir d’aller aux divers coins d’Avalon. On trouve monstres, trésors et autres pour notre plus grand plaisir. Tainted Grail: The Fall of Avalon est un jeu qui se « rush » en 15-20h mais qui, en vrai, se déguste en 50h tranquillou ! Pourquoi cela ? L’ambiance avant tout et notre personnage.
En effet, techniquement, Tainted Grail: The Fall of Avalon souffle le chaud et le froid. On a des textures maladroites par endroits, des modélisations de personnages un peu datées et quelques zones un peu vides et dépeuplées mais d’un autre côté, nous avons des paysages superbes, des effets de magie de nuit sympathiques et des zones où le designer nous fait zizir avec des rochers en forme de crâne, des restes de géants et autres.

Pour le gameplay, c’est pareil, Tainted Grail: The Fall of Avalon est un FPS et doit être joué comme tel. Une vue TPS existe mais les développeurs eux-mêmes inscrivent un gros message pour vous dire que ce n’est pas le top ! J’ai essayé et je confirme, votre personnage bouge comme un gars bourré et la visée est digne de Théo dans FC25 ! Cette vue file la gerbe mais est utile pour une chose : se poser immobile pour admirer le décor ! Du coup, on jouera en vue intérieure à l’instar d’un Elder Scrolls qui se déguste mieux en FPS. D’ailleurs, on reconnaît dans notre montée en compétence l’inspiration de Skyrim car plus on utilise une capacité, meilleur nous sommes dans cette capacité. Par exemple, si j’utilise des armes à une main, je deviens plus efficace avec les armes à une main. Idem pour la magie ou les types d’armures. Et ensuite, je peux placer mes points de compétences et autres. D’ailleurs, les pré-requis pour une arme ou une armure comme X points en force ou en endurance ne sont pas des bloqueurs mais des limitateurs.

Si je n’ai pas les points requis, je serai moins efficace avec l’arme ou l’armure en question. C’est bon à savoir et j’ai pu ainsi, me plonger dans le jeu avec, comme dirait Riggs, ma grosse épée. Mais Tainted Grail: The Fall of Avalon permet les approches multiples et j’ai ainsi utiliser une masse d’arme dans chaque main au début du jeu. On peut faire également une approche magique ou mixer avec des armes de mêlée ou encore se faire un trip à l’arc ! Bref, le genre de truc sympa et qui permet à chacun d’aborder le jeu comme il le souhaite. Ceci dit, pour le jeu en mêlée, je rythme sera à prendre car notre personnage à tendance à se livrer un peu sur chaque frappe. Il faudra du coup, jouer sur les déplacements, le positionnement et le rythme. A terme, cela donne un côté assez rugueux et brutal à l’ensemble. Cela comme bien à l’ambiance sombre du jeu.

Mine de rien, malgré une technique parfois limitée, Tainted Grail: The Fall of Avalon est prenant. L’univers, notre personnage et le côté brutal du gameplay créés un ensemble qui donne envie de découvrir, d’avancer et de créer notre légende. Comme quoi, tout n’a pas besoin d’être parfait pour accrocher et les plus grands héros sont souvent ceux qui vont au-delà de leurs limites.
