The 7th Guest Remake sur Xbox est une version enfin disponible en dehors de la VR. C’est ce qui modernise le classique de 1993 (que seuls Jingoro et Riggs ont l’âge de connaître) tout en gardant son ambiance oppressante et son identité unique de jeu d’énigmes et d’enquête. Tu explores un manoir en première personne, tu résous des puzzles et tu cherches à comprendre ce qui se passe autour des six invités et du mystérieux septième convive.

L’ambiance est clairement la pierre angulaire du jeu. Le manoir de Stauf est bien rendu, avec une direction artistique gothique et un éclairage travaillé qui renforcent l’immersion. Les personnages, filmés en vidéo volumétrique, sont intégrés directement dans l’espace 3D, ce qui donne une présence plus réaliste que les FMV fixes de l’original.

Le cœur du jeu, ce sont ses énigmes. Les puzzles sont nombreux, variés et globalement de bonne qualité. La difficulté est bien équilibrée et un système d’indices bien pensé aide à éviter les blocages prolongés. C’est clairement pensé pour être plus accessible que l’original, sans perdre la difficulté intéressante.

Le principal point négatif sur la version Xbox, c’est le contrôle. L’interface de point-and-click pour interagir avec les objets est lourde et parfois imprécise sur manette, ce qui peut frustrer et ralentir l’expérience. Les origines VR du projet se ressentent aussi dans certains puzzles où la manipulation d’objets sous différents angles est moins naturelle sur manette qu’en réalité virtuelle.

En résumé, The 7th Guest Remake sur Xbox est un très bon remake pour les amateurs d’énigmes et d’ambiance. Il n’est pas parfait à cause de ses contrôles, mais il reste une expérience stimulante et facile à recommander à ceux qui cherchent un jeu de réflexion dans un manoir hanté mais sans screamer.
