Test de Twilight Parade: Moonlit Mononoke – Suer à grosses gougouttes !

Twilight Parade: Moonlit Mononoke, un shoot’em up Eastasiasoft donc je m’attends à un truc arcade fufu la moquette mais qui va faire le taf sans forcément être fou ou fufu justement. Et puis, Riggs m’a mis sur ce jeu car « un petit shoot rapide avec des gougouttes comme dirait Jingoro ». Autant dire que tel Tortue Géniale devant un cours d’aérobic, notre Jingoro aurait été un peu déconcentré. Il aurait peut-être tellement saigné du nez, que tel Sanji, une transfusion aurait été nécessaire. Comme la rédaction n’a pas de stock de sang de nounours, je me lance.

Il m’ont à l’oeil !

Comme je l’ai dit à Riggs après avoir jouer : « je viens de lancer et finir le jeu des gougouttes, Jingo n’était pas prêt « . Il faut dire que le jeu nous place dans la peau de sorcière/yokai qui doivent vaincre les hordes de monstres qui mènent à l’un des 5 boss qui est à chaque fois un monstre à moitié femme géant à la poitrine démesurée qui rebondit allégrement. On finit les niveaux en 5 min chacun et basta ! Le but étant de faire du score ou de gagner des G. Autant dire qu’à part si l’on veut faire ça, notre intérêt sera réduit sauf si l’on veut regarder les boss s’agiter et nous envoyer les projectiles qui vont inonder l’écran pire qu’une soirée mousse dans le garage de Redge !

Je cherchais juste le bar à sushis !

Du coup, cela m’amène vers le gameplay et dès les premières minutes, j’ai senti qu’un truc était bizarre. Pas le fait d’avoir qu’un seul tir et que mon spécial est limité à me sauver les fesses en nombre limité. Si limité que l’on décèle mieux le truc bizarre. Les hitboxes semblent étranges de prime abord. Parfois, j’ai l’impression que cela me traverse, d’autres fois, que je meure. Habitué à tout éviter comme dans la plupart des jeux, je ne comprends pas surtout que les attaques des boss couvrent parfois 90% de l’écran donc me submerge.

L’attaque des Jingoros volants !

Sauf que cette orgie de bouboules et mes défaites à la pelle m’ont permis, grâce aux continus infinis, de voir un truc primordiale : votre perso peut traverser tous les projectiles sauf s’ils touchent vos seins ! Et oui, comme dans certains sports, interdit de frapper à la poitrine de nos pulpeuses héroïnes !  Une fois que l’on a compris cela, Twilight Parade: Moonlit Mononoke n’est pas meilleur pour autant mais les combats finaux sont plus supportables !

Les furets du nord sont là aussi !

Il n’empêche que l’intérêt est limité car visuellement, c’est du gros pixel bien grossier aussi subtil que les tenues de nos héroïnes ! Les musiques sont en mode 3 notes saturées et lors d’un niveau, j’ai eu l’impression qu’ils avaient même oubliée la piste sonore.

Twilight Parade: Moonlit Mononoke est un jeu bourrin à l’intérêt limité qui satisfera quelques pervers qui joueront « pour faire un gros score » tout en tachant de ne pas mettre trop de bave sur leur manette !

Daddy et Shinzay en mode relax !