UBOAT, est un jeu d’Ultimate Games S.A qui me propose donc de gérer un sous-marin façon ambiance Seconde Guerre mondiale. Le jeu se définit comme un successeur de Silent Hunter avec une gestion à la Fallout Shelter ! Est-ce que cela donne déjà envie de plonger ?

Tout commence pour vous par la création de votre avatar et si le moteur du jeu est fatigué, j’apprécie l’intention et je me lance dans le recrutement de mes premiers membres d’équipage avant d’embarquer pour aller faire diverses missions. Le truc, c’est qu’à part devenir le meilleur dans ma partie, on ne trouve pas trop d’enjeu et les débuts vont ajouter à ce sentiment puisque l’on va vous balancer le tuto pour faire tout ce qui est chiant au possible comme ravitailler, faire les courses, tracer un chemin… Bref, rien de ce qui pourrait vous intéresser comme : vous balader dans votre sous-marin, explorer les mers, trouver des trucs à repérer ou détruire…

UBOAT se perd dans des tas de manip’ et actions qui sont peu engageantes mais surtout qui ne répondent pas bien. On doute presque de nos actions et ça, c’est quand le jeu ne plante pas et j’y ai eu droit quelques fois. Pourtant, ce n’est pas UBOAT qui fera cracher les teraflops et autres trucs chers à notre Redge. UBOAT est découpé à la serpe, saccadé et si les images peuvent faire illusion 5 secondes, en action, c’est la douche froide.

Pour la jouabilité, je l’ai dit, beaucoup d’action à faire pour pas grand chose et c’est dommage car la gestion de l’équipage, de ses humeurs et tout, ça a son charme mais pas ici ! UBOAT parvient très bien à faire ce que l’on attend d’un sous-marin : couler !
