Ultimate Zombie Defense par Ultimate Games S.A, « ça ne sent pas le hit » comme dirait Riggs ! Evidemment, nous avons beaucoup trop d’Ultimate dans l’équation pour que ce ne soit pas louche. Après, je peux me tromper et c’est tout le mal que je souhaite à ce jeu car dans l’absolu, jouer avec des zombies comme ennemis, cela m’amuse bien et ce n’est pas pour rien qu’avec Riggs, nous fassions encore des imitations des voix de Left 4 Dead aux membres de la rédaction. Sans vouloir balancer, ce n’est pas ma faute si Riggs n’aime qu’une chose : les gilets !

Ultimate Zombie Defense a un postulat simple : vous êtes un soldat qui doit tenir une ligne de front dont les vagues ennemies zombies vont débarquer après la phase de préparation où nous postons nos défenses, préparons nos armes… Et ça, seul ou à plusieurs. Dans l’absolu, je n’ai rien contre, on pige vite le délire et on se dit que l’on va pouvoir se faire plaisir rapidement.
Sauf que Ultimate Zombie Defense n’a pas tellement fait les choses pour cela. Visuellement, il joue sur les environnements sombres pour cacher un peu une 3D qui sent le réchauffé et sans grande imagination. Tout ça dans une bande son qui se veut post-apo donc… terriblement absente car plus personne ne semble là pour assurer le côté musique à moins qu’ils n’aient été zombifié assez tôt !

Et c’est la jouabilité qui va surtout achever la survie de votre motivation. Car un peu jeu peut être addictif sans avoir une grande technique. Jingoro pourrait vous parler des heures de Vampire Survivors qui est pourtant un jeu dont la technique n’est pas grandiose tout ne l’étant à la fois quand on aime le pixel poli avec amour. Ultimate Zombie Defense donc, offre deux grands moments de gameplay. Le premier est la phase préparatoire où l’on pose ses défenses. Si les menus pourraient être plus simples, on trouve ses marques, on pose ses défenses façon city builder et ça va. Pas une expérience de dingue mais c’est fonctionnel.

Les phases d’action vous amène à également tirer et là… c’est le drame comme dirait Laurent Cabrol ! Vos déplacements sont rigides et votre système de visée l’est encore plus et donne l’impression d’être bloqué ! J’ai parfois renoncé à viser pour juste me placer comme je le voudrai. Pas top comme technique et on sent que j’essai juste de survivre à une faille du jeu. Car quand j’arrive à bouger ma visée, ce n’est pas gagné non plus car d’un coup, cela peut sembler se débloquer et on vise dans les choux avant que ça bloque à nouveau et que finalement, je regarde ma montre et je me dis que je me fais chier et que vu la montagne de test qui m’attend, pourquoi devrais-je m’infliger une telle punition.
Posez-vous la même question : pourquoi jouer à Ultimate Zombie Defense quand tellement de jeux proposent du tower defense, du tir et/ou des zombies de meilleure qualité.