Void Crew, par Focus Entertainment, est un jeu qui a fait dire à Riggs « ça devrait etre pas mal ça ». Alors comme il se trompe rarement, je suis presque confiant. Je sais que lorsqu’un jeu coop’ en ligne débarque, il est craintif, il a peur que je l’abandonne au premier hélico venu. Mais ici, nous sommes dans l’espace et personne ne pourra l’entendre crier (sauf les voisins).
Pour le contexte, nous avons une guerre galactique entre les METEM et les HOLLOW. Notre but sera de mener notre vaisseau à travers les menaces spatiales sachant que chaque partie sera un peu différente. Une tempête ici, un peu plus d’ennemi là… Théo dans l’équipe… Une idée super sympa dans l’absolu car de base, si l’on peut mener son vaisseau seul, c’est à plusieurs que Void Crew devient intéressant. Un peu comme Sea of Thieves ?

Pas tout à fait, la direction artistique est une 3D plus « réaliste » mais assez datée. On a des moments jolis et d’autres découpés à la serpe. C’est assez inégal dans ce que j’ai pu faire mais cela m’a moins gêné que le gameplay dont la précision était parfois un peu rude. Une lutte de chaque instant pour parfois « juste » ouvrir un sas et aller dans l’espace. Et je vous épargne la partie crafting qui n’est pas la plus smooth qui soit. Mais cela irait encore si Void Crew ne tentait pas de se saboter même en mode solo dans le tutoriel où il me donnait de fausses indications, où il ne reconnaissait pas mes actions et où… il ne plantait pas…

Du coup, le tuto ne veut pas de moi, je vais aller en ligne, avec 5 autres camarades de jeu, cela va bien se passer ! Sauf que la plupart du temps, je ne trouve pas de joueurs ou je ne trouve pas de joueurs qui veulent jouer à plusieurs… (ou sinon, que entre potes…). J’ai connu des communautés plus accueillantes et j’espère que pour la sortie définitive, le jeu sera plus ouvert que dans cet accès anticipé qui sent le renfermé.

Ce qui est dommage car dans l’absolu, à six membres d’équipage, on a des missions prenantes car Void Crew fait tout pour nous mettre sur la brèche ! Les sorties dans l’espace pour réparer le vaisseau en pleine tempête, c’est quelque chose et quand on réussi un passage à plusieurs, c’est gratifiant. Mais il faut trouver les parties…
Que ce soit sur le fond ou la forme, Void Crew ne se fait pas spécialement accueillant pour le moment. J’espère que cela changera car sur le principe, c’est toujours rigolo de se coordonner pour faire cause commune avec un vaisseau. Sinon, ce sera un autre jeu multi qui sera perdu dans l’espace !