XIII A final Game of Tarot, un jeu Bad Minions, Little Giant et moi, quand je vois ça, je repense à mes innombrables parties de tarot au lycée. On était un beau groupe et du coup, chaque pause, chaque heure de perm’ permettait d’avoir assez de joueurs et de joueuses pour des parties qui ne manquaient jamais de sel. C’est là, que j’ai eu la preuve de ce que je sentais déjà pas mal, je n’ai aucune chance aux cartes mais qu’avec un peu de sagacité, c’était la façon de jouer ses cartes qui allait créer la magie !

Comme j’ai de la chance, tout ce que je sais sur le tarot ne m’a pas trop servi dans XIII A final Game of Tarot ! Bon… Si, le côté me dépatouiller avec une mauvaise main mais pour le reste, c’est différent. On retrouve les cartes du Tarot divinatoire et chaque carte à une valeur comme attendue. Le truc va être de poser les cartes sur le tapis de sorte à ce que notre compte soit le plus proche de zéro sachant que certaines cases valent fois trois ou divisée par deux. Bref de quoi se poser des questions car, en prime, on ne voit pas toutes les cartes qui nous attendent pour remplir les 5 cases. Si l’on réussit, on passe à l’étape suivante et on peut acheter un objet qui pourra nous aider comme en mettant à zéro la valeur d’une carte.

Bref, un côté roguelike car on tâche d’aller le plus loin possible. Mais le plus loin pour quoi ? C’est toute la question car au final, on joue pour jouer, pour aller loin et faire un beau score. Un peu le genre de petit jeu de carte que l’on pourrait faire pour passer le temps entre deux stations de métro.
Cela dit, XIII A final Game of Tarot n’est pas désagréable à l’œil avec son côté dessin qui a du caractère et sa jouabilité qui se prend en main aisément malgré l’absence de tuto ou d’aide quelconque. Ainsi, XIII A final Game of Tarot est un jeu agréable qui se prend comme tel. Pas un grand jeu mais un passe-temps qui doit se prendre pour ce qu’il est.
