Coup de tonnerre chez Xbox, puisque Satya Nadella, PDG de Microsoft a annoncé la retraite de Phil Spencer de son poste de CEO de Microsoft Gaming et la démission de Sarah Bond.
C’est dans un mémo à l’intention de tous les employés de Microsoft que le PDG a annoncé la nouvelle.
L’année dernière, Phil Spencer a pris la décision de quitter la compagnie, et depuis nous avons discuté d’un planning de succession.
Je tiens à remercier Phil pour son leadership et son partenariat exceptionnels. Pendant ses 38 années chez Microsoft, dont 12 à la tête de la division jeux vidéo, Phil a contribué à transformer nos activités et nos méthodes de travail.
C’est Asha Sharma, l’actuelle présidente des produits CoreAI de Microsoft qui remplace Phil Spencer à la tête de la section gaming et le chef des Xbox Game Studios, Mat Booty quant à lui remplace Sarah Bond au poste de directeur de contenu de Xbox.
Lors de sa prise de fonction, Asha Sharma a également présenté aux employé de la firme ses ambitions pour Xbox :
Ma première mission est simple : comprendre ce qui fait notre succès et le préserver. Cela repose sur trois engagements. Premièrement, des jeux exceptionnels. Tout commence ici. Nous devons proposer des jeux exceptionnels, plébiscités par les joueurs, avant toute chose. Des personnages inoubliables, des histoires émouvantes, un gameplay innovant et une créativité d’excellence. Nous donnerons les moyens à nos studios, investirons dans des franchises emblématiques et soutiendrons des idées novatrices. Nous prendrons des risques. Nous explorerons de nouvelles catégories et de nouveaux marchés où nous pourrons apporter une réelle valeur ajoutée, en nous appuyant sur ce qui compte le plus pour les joueurs. J’ai promu Matt Booty en hommage à cet engagement. Il maîtrise parfaitement le métier et les défis liés à la création de jeux exceptionnels, a dirigé des équipes qui ont produit des œuvres primées et a gagné la confiance des développeurs de jeux de toute l’industrie.
Deuxièmement, le retour de la Xbox. Nous réaffirmons notre engagement envers nos fans et joueurs Xbox de la première heure, ceux qui nous accompagnent depuis 25 ans, ainsi qu'envers les développeurs qui créent les univers et les expériences immersives plébiscités par les joueurs du monde entier. Nous célébrerons nos origines en réaffirmant notre engagement envers la Xbox, à commencer par la console qui a façonné notre identité. Elle nous unit aux joueurs et aux fans qui investissent dans la Xbox, et aux développeurs qui conçoivent des expériences ambitieuses pour cette plateforme.
Le jeu vidéo est désormais omniprésent, affranchi des limites d'une seule console. Avec notre expansion sur PC, mobile et cloud, l'expérience Xbox se doit d'être fluide, instantanée et à la hauteur des communautés que nous servons. Nous lèverons les barrières pour que les développeurs puissent créer une seule fois et toucher les joueurs du monde entier, sans compromis.
Troisièmement, l'avenir du jeu. Nous assistons à la réinvention du jeu vidéo. Pour être à la hauteur de cette évolution, nous inventerons de nouveaux modèles économiques et de nouvelles façons de jouer en nous appuyant sur nos atouts : des équipes, des personnages et des univers emblématiques que les joueurs adorent. Mais nous ne traiterons pas ces univers comme de simples propriétés intellectuelles statiques à exploiter et à monétiser. Nous construirons une plateforme et des outils partagés qui permettront aux développeurs et aux joueurs de créer et de partager leurs propres histoires.
À mesure que la monétisation et l'IA évoluent et influencent cet avenir, nous ne privilégierons pas l'efficacité à court terme ni n'inonderons notre écosystème d'IA sans âme. Les jeux sont et resteront toujours un art, façonné par des humains et créé grâce aux technologies les plus innovantes que nous mettons à leur disposition.
Il ne nous reste plus qu’à constater si la politique gaming de Microsoft va changer avec ce nouveau binôme à la tête de Xbox et si l’avenir sera plus radieux pour les consoles américaines. Wait & see !
