Test de Dark Quest: Remastered – On passe son tour !

Dark Quest: Remastered, une série qui m’évoque des jeux auxquels j’ai pu m’aventurer. J’ai ainsi joué à des épisodes comme le 4 et le 3. C’était… moyen de chez moyen et je suis donc circonspect quant à l’arrivée d’un remastered de Dark Quest… Mais je peux aussi être surpris et m’amuser dans les donjons !

Bel accueil, souriant et tout !

Nous sommes balancés directement dans un donjon et hop ! Avec notre barbare, notre mage et notre nain, on doit donc aller taper les monstres du premier donjon. Le but sera… de faire tous les donjons du jeu sans plus de justification que ça. Entre deux donjons, on peut acheter du matos, se reposer mais il faudra des sous pour ça car les marchands sont des gourmands dans le jeu.

Il y a comme un os !

Et ce ne sera pas le seul soucis du jeu. Certes, on voit une mécanique de grind via les marchands mais on voit surtout des items dont l’importance et l’utilité seront toute relative dans les donjons dont le vrai enjeu est… proche du néant. Et cela m’amène sur le point noir du jeu : l’ennui !

Dès le premier donjon, je me suis ennuyé comme jamais. Passé la compréhension des menus et des actions (car le tuto, vous pouvez le ranger où je pense), passé la découverte des premières portes que l’on ouvre et des deux premiers combats… nous découvrons un jeu où le rythme est lent, l’action molle et sans éclat. Nos pions/personnages bougent sans panache dans des décors ternes aux graphismes qui ont un habillage jeu mobile un peu lisse de 2016.

Je n’ai pas toujours tout compris lors de ces phases !

Et c’est sans compter sur les musiques neurasthéniques quand elles ne sont pas elles-mêmes en sommeil profond. Tout semble fait dans ce jeu pour être un remède aux problèmes d’insomnie. Les combats apportent peu de réconfort et sont souvent limités à « le premier qui s’est jeté sur l’autre à raison » car l’attaque prime dans Dark Quest: Remastered. Nous sommes loin du plaisir proche mais tellement plus satisfaisant d’un Warhammer Quest qui la jouait jeu de plateau au tour par tour à l’ancienne mais plaisant malgré des défauts (ici pour le jeu de base et là pour sa suite).

Un village qui respire la vie… et le sommeil !

Limité et surtout ennuyeux, Dark Quest: Remastered n’arrive pas à convaincre malgré un principe et une accessibilité qui pourraient être sympathique. Mais il faut croire que certains jeux préfèrent hiberner.