Parmi les fans de basket et de jeu vidéo, personne ne vous dira que NBA JAM ne lui manque pas. Ce jeu, c’était du fun à l’état pur, du basket arcade comme on n’en fait plus. Enfin, ça c’était jusqu’à ce 26 septembre et la sortie de NBA Bounce.
Oubliez NBA 2K26, Unfinished Pixel SL et Outright Games se sont associés afin de nous proposer un jeu de basket arcade pour tous. Ici pas de stats en tout genre, pas de schéma tactique ou autre combo de touche pour sortir un euro step, NBA Bounce se veut accessible à tous. Tellement accessible que même le Gorilla des Suns pourrait y jouer ! (N’est-ce pas Jingoro ? 😘)

De la NBA, oui mais…
Le leitmotiv de la NBA moderne c’est tout pour le spectacle (et les dollars aussi). D’ailleurs Adam Silver, le big boss de la ligue, a récemment déclaré que la NBA n’était qu’un sport de highlights, donc d’actions spectaculaires.
Et c’est donc la voie que prend NBA Bounce. Alors que les jeux de sport récents visent à toujours plus de réalisme, ce dernier se concentre uniquement sur le fun et la jouabilité.
La licence NBA ne concerne que les 30 équipes de la ligue, toujours réparties entre l’est et l’ouest, mais ne comptez pas retrouver Victor Wembanyama, Jalen Brunson ou Anthony Edwards. En effet, ils sont remplacés par des joueurs et joueuses, façon Pinypoon, mais qui sont customisables (presque) à volonté. Petit bonus malgré tout, toutes les mascottes officielles des équipes sont facilement déblocables et jouables. Oui Jingoro même Gorilla des Suns !
Les mascottes ne sont plus reléguées au décor, elles sont capable de dunker, contrer et intercepter comme nulle autre. Quel plaisir de voir Benny the Bull péter un magnifique 360 Rider sur la tronche de, devinez qui ? Bah Gorilla évidemment ! 😂

Qui dit arcade, dit absence de règles, et NBA Bounce s’en affranchit très bien. Tout est fait pour que l’action soit rapide. Ainsi les quart temps sont paramétrés pour durer 1 minute 30, mais c’est ajustable, l’horloge de shoot n’est plus que de 12 secondes et les retours en zone ne sont plus sanctionnés. Les fautes ont également disparu, la touche d’interception fonctionne à plein régime afin de piquer la possession à l’adversaire, mais pas à la manière de NBA JAM dans lequel on pouvait carrément mettre l’autre à terre, ici c’est plus soft.
Une fois affranchis de tout ce qui peut nuire à la fluidité d’un match, les dunks et alley-hoops s’enchaînent à un rythme effréné.

Du fun à l’état pur !
Que l’on joue seul ou à plusieurs (jusqu’à 4 en local) quelques modes de jeu permettent de passer des heures sur NBA Bounce. Le mode « Match Rapide » permet, comme son nom l’indique, de choisir une équipe, la difficulté et la durée du match. Et zou, sur le terrain ! La « Saison » comporte 20 matchs au lieu des 82 habituels, qu’il est possible de simuler. Les « Tournois » et « Playoffs » offrent la possibilité de créer des tableaux de phases finales afin d’accéder plus rapidement au titre suprême.
Un mode entraînement est aussi disponible et n’est pas à négliger, surtout pour les plus jeunes d’entre nous. En effet, réaliser des alley-oops, des shoots ou des contres demandent un certain timing qu’il est bien de travailler un peu avant de se lancer sur les parquets. De plus, les terminer permet de débloquer quelques Succès/Trophées.

Mais THE MODE de jeu de NBA Bounce est le mode « Fête » ! Surtout intéressant à jouer à plusieurs, il ajoute une part de fun et de loufoquerie à un jeu qui n’en manque déjà pas. Ici, chaque quart temps dispose de ses propres modificateurs, qui bouleversent le rythme d’un match. En fonction de l’effet activé, le score peut changer à tout moment, le ballon devenir vivant ou exploser, le panier peut se refermer telle la cuvette des toilettes ou encore la ligne à 3 points peut se déplacer à sa guise. Chaque match devient ainsi totalement imprévisible.

Bien que le jeu multijoueur soit disponible pour l’ensemble des modes, il n’est possible qu’en local à 4. Une fois tous les bonus et Succès/Trophées débloqués, l’absence d’un matchmaking en ligne se fait cruellement sentir. Peut-elle que cette fonctionnalité sera ajoutée dans le futur ? (Spoiler : je n’y crois absolument pas !)
Bien que NBA Bounce ne présente pas de vrais joueurs, il est possible de jouer avec des personnages prédéfinis ou de se créer des joueurs grâce à une grande quantité d’outils de customisation. Il y a plus de 200 objets cosmétiques à utiliser comme des maillots, chaussures, chapeaux, lunettes ou encore ballons. De nombreuses options pour customiser les visages ou la couleur de peau sont également disponibles. Bien que les items disponibles sont assez conséquents au début du jeu, la plupart est à débloquer en réalisant des défis ou en progressant dans les modes saison et tournois.



Un gameplay adapté aux plus jeunes
Il est clair que les joueurs de NBA 2K férus de simulation ne sont pas le cœur de cible de NBA Bounce. En effet, son ambiance cartoon, ses contrôles ultra simples et sa multitude d’objets cosmétiques à débloquer sont plus adaptés à une audience juvénile. Mais malgré une simplicité apparente, des mouvements un peu plus avancés rendent le jeu plus intéressant une fois les contrôles acquis. Bien qu’ultra simples à réaliser pour quelqu’un habitué aux jeux vidéo, les alley-oops et contres, qui nécessitent la combinaison de deux touches, et les feintes et les tirs de loin, qui imposent un bon timing sont bien plus compliqués à réaliser pour de petits enfants.
La difficulté, est assez variable. Jouer en « débutant » donne l’impression que le jeu est bien trop facile, alors que le niveau « avancé » semble impossible à jouer. En effet, d’un seul coup l’IA contre et intercepte tout et réalise des tirs impossibles. Seul le niveau « pro » permet d’avoir un certain équilibre qui pourra plaire aux joueurs expérimentés. Toutefois, le saut des personnages n’est pas fluide et est difficile à juger, ainsi il n’est pas évident de bien se positionner pour contrer ou prendre un rebond. C’est vraiment le seul point négatif du gameplay de NBA Bounce.
J’ai un seul autre grief, mais parce que j’ai trop joué à NBA JAM. En effet, j’aurais aimé pouvoir faire des doubles dunks ou double alley-oops comme dans le jeu de Acclaim Entertainment, mais il sont absents de NBA Bounce et je trouve ça terriblement frustrant manette en mains.

NBA Bounce : une bonne surprise
Je l’avoue, je ne m’attendais pas à prendre du plaisir avec NBA Bounce, je ne le voyais que comme une mauvaise copie de NBA JAM. Et bien j’avais tort ! Même s’il manque quelques actions comme les doubles alley-oops ou encore l’explosion du plexiglass sur un énorme dunk bien violent, j’ai pris beaucoup de plaisir à me lancer sur les parquets avec mes enfants. Car oui, même si j’ai passé un certain temps à jouer seul afin de débloquer des cosmétiques et surtout les mascottes, le jeu prend une nouvelle dimension une fois que nous sommes 4 manettes en main.
Le prix demandé de 50 € semble être excessif d’un premier abord, mais au vu des heures de jeux en famille qu’il va permettre, NBA Bounce semble malgré tout être un bon investissement. Il aurait juste mérité un mode multijoueur en ligne et une bande son correcte.
