Housemarque avait déjà proposé avec Returnal : un roguelike nerveux, intense, avec une direction artistique qui claque et un gameplay qui accroche dès les premières secondes. Et franchement, le studio a encore frappé très fort avec Saros
Qui n’a jamais joué à ce fameux beat ’em all qu’est Double Dragon ? Sorti à la fin des années 80, le titre permettait de se défouler en coopération en affrontant des vagues d’ennemis hauts en couleur.
Après le succès de Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of Yōtei, une nouvelle aventure solo exclusive à la PlayStation 5. Le studio reprend les bases de son précédent hit, tout en proposant une nouvelle héroïne, de nouveaux environnements et un système de combat revisité. Faut-il y voir une simple variation ou une véritable évolution ?